ANG Abk. für Angriff. Das Hauptattribut um überhaupt Schaden zu machen.
Crit(Krit) Abk. für Kritischer Treffer. Je höher der Wert, desto höher die Chance kritische Treffer zu landen.
ATMP Abk. für Angriffsgeschwindigkeit(Angriffstempo). Je höher die Angriffsgeschwindigkeit, desto höher die Schlag/Schuss/Zauberrate.
VERT Abk. für Verteidigung. Beeinflusst wieviel Schaden ihr abwehren könnt.
TRF Abk. für Treffer. Dieser Wert bestimmt die Chance ein Monster/Spieler überhaut zu treffen.
MTMP(BewG) Abk. für Bewegungsgeschwindigkeit. Bestimmt die Schnelligkeit mit der ihr euch bewegt.
AUSW Abk. für Ausweichen. Je höher der Wert desto höher ist die Chance einem Angriff auszuweichen.
LP Erhlg. Lebensregeneration. Bestimmt eure Selbstheilungskräfte.
SDN Abk. für Schaden
LP Abk. für Lebenspunkte
MP Abk. für Magiepunkte
MORPH Abk. für Metamorphose
DMG Abk. für Damage, und zwar Schaden
Aufl. Abk. für Aufladen
Verb. Abk. für Verbrauchen
Insg. Abk. für Insgesamt